Star Wars: The Old Republic – Jede Klasse und welche zur Auswahl
Inhalt
- Jedi Ritter
- Jedi-Konsul
- Schmuggler
- Soldat
- Kopfgeldjäger
- Sith-Krieger
- Sith-Inquisitor
- Klassenvergleichstabelle
- Abschluss
Star Wars: The Old Republic ist ein Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG), das im Star Wars-Universum spielt. Die Spieler können aus acht verschiedenen Klassen wählen, jede mit ihren eigenen einzigartigen Stärken und Schwächen. In diesem Artikel untersuchen wir jede Klasse und helfen Ihnen bei der Entscheidung, welche für Sie am besten geeignet ist.

Jedi Ritter
Der Jedi-Ritter ist ein mächtiger Nahkämpfer, der ein Lichtschwert führen und die Macht einsetzen kann, um Verbündete zu schützen und Feinde zu besiegen. Der Ritter ist eine vielseitige Klasse, die sich entweder auf Tanken, Heilen oder Schadensverursachen spezialisieren kann. Der Knight ist eine großartige Wahl für Spieler, die mitten im Geschehen sein wollen.
Star Wars: The Old Republic ist ein umfangreiches Spiel mit einer Vielzahl von Klassen zur Auswahl. Jede Klasse hat ihre eigenen einzigartigen Fähigkeiten und ihren eigenen Spielstil, daher kann es schwierig sein, zu entscheiden, welche die richtige für Sie ist. Glücklicherweise gibt es viele Ressourcen, die Ihnen helfen, die richtige Wahl zu treffen. Von detaillierten Klassenleitfäden bis hin zu hilfreichen Videos finden Sie alle Informationen, die Sie benötigen, um eine fundierte Entscheidung zu treffen.
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Stärken
- Vielseitig – kann sich auf Tanken, Heilen oder Schadensausteilen spezialisieren.
- Mächtiger Nahkämpfer.
- Kann die Macht einsetzen, um Verbündete zu schützen und Feinde zu besiegen.
Schwächen
- Fehlt Fernkampffähigkeiten.
- Anfällig für Massenkontrolle.
- Kann von einer großen Anzahl von Feinden überwältigt werden.
Jedi-Konsul
Der Jedi-Botschafter ist eine Macht schwingende Klasse, die sich auf Heilung und Massenkontrolle spezialisiert hat. Der Konsul ist eine großartige Wahl für Spieler, die ihre Verbündeten unterstützen und das Schlachtfeld kontrollieren möchten. Der Konsular kann ebenfalls Schaden austeilen, eignet sich aber am besten für eine unterstützende Rolle.
Stärken
- Spezialisiert auf Heilung und Massenkontrolle.
- Kann die Macht einsetzen, um Verbündete zu schützen und Feinde zu besiegen.
- Kann Schaden austeilen.
Schwächen
- Es fehlen Nahkampffähigkeiten.
- Anfällig für Fernkampfangriffe.
- Kann von einer großen Anzahl von Feinden überwältigt werden.
Schmuggler
Der Schmuggler ist ein Fernkämpfer, der sich auf Tarnung und Täuschung spezialisiert hat. Der Schmuggler ist eine großartige Wahl für Spieler, die sich aus dem Getümmel heraushalten und Feinde aus der Ferne ausschalten möchten. Der Schmuggler kann auch aus nächster Nähe Schaden anrichten, ist aber am besten für eine Fernkampfrolle geeignet.
Stärken
- Spezialisiert auf Tarnung und Täuschung.
- Kann aus der Ferne Schaden anrichten.
- Kann Gadgets verwenden, um das Schlachtfeld zu kontrollieren.
Schwächen
- Es fehlen Nahkampffähigkeiten.
- Anfällig für Massenkontrolle.
- Kann von einer großen Anzahl von Feinden überwältigt werden.
Soldat
Der Trooper ist ein Fernkämpfer, der sich auf schwere Waffen und Flächenangriffe spezialisiert hat. Der Trooper ist eine großartige Wahl für Spieler, die aus der Ferne massiven Schaden anrichten möchten. Der Trooper kann auch tanken, eignet sich aber am besten für eine Rolle, die Schaden verursacht.
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Stärken
- Spezialisiert auf schwere Waffen und Flächenangriffe.
- Kann aus der Ferne massiven Schaden anrichten.
- Kann Gadgets verwenden, um das Schlachtfeld zu kontrollieren.
Schwächen
- Es fehlen Nahkampffähigkeiten.
- Anfällig für Massenkontrolle.
- Kann von einer großen Anzahl von Feinden überwältigt werden.
Kopfgeldjäger
Der Kopfgeldjäger ist ein Fernkämpfer, der sich auf schwere Waffen und Flächenangriffe spezialisiert hat. Der Kopfgeldjäger ist eine großartige Wahl für Spieler, die aus der Ferne massiven Schaden anrichten möchten. Der Kopfgeldjäger kann auch tanken, eignet sich aber am besten für eine Rolle, die Schaden verursacht.
Stärken
- Spezialisiert auf schwere Waffen und Flächenangriffe.
- Kann aus der Ferne massiven Schaden anrichten.
- Kann Gadgets verwenden, um das Schlachtfeld zu kontrollieren.
Schwächen
- Es fehlen Nahkampffähigkeiten.
- Anfällig für Massenkontrolle.
- Kann von einer großen Anzahl von Feinden überwältigt werden.
Sith-Krieger
Der Sith-Krieger ist ein mächtiger Nahkämpfer, der ein Lichtschwert führen und die Macht einsetzen kann, um Verbündete zu schützen und Feinde zu besiegen. Der Krieger ist eine vielseitige Klasse, die sich entweder auf Tanken, Heilen oder Schadensverursachen spezialisieren kann. Der Warrior ist eine großartige Wahl für Spieler, die mitten im Geschehen sein wollen.
Stärken
- Vielseitig – kann sich auf Tanken, Heilen oder Schadensausteilen spezialisieren.
- Mächtiger Nahkämpfer.
- Kann die Macht einsetzen, um Verbündete zu schützen und Feinde zu besiegen.
Schwächen
- Fehlt Fernkampffähigkeiten.
- Anfällig für Massenkontrolle.
- Kann von einer großen Anzahl von Feinden überwältigt werden.
Sith-Inquisitor
Der Sith-Inquisitor ist eine Macht schwingende Klasse, die sich auf Heilung und Massenkontrolle spezialisiert hat. Der Inquisitor ist eine großartige Wahl für Spieler, die ihre Verbündeten unterstützen und das Schlachtfeld kontrollieren möchten. Der Inquisitor ist auch in der Lage, Schaden zu verursachen, eignet sich aber am besten für eine unterstützende Rolle.
Stärken
- Spezialisiert auf Heilung und Massenkontrolle.
- Kann die Macht einsetzen, um Verbündete zu schützen und Feinde zu besiegen.
- Kann Schaden austeilen.
Schwächen
- Es fehlen Nahkampffähigkeiten.
- Anfällig für Fernkampfangriffe.
- Kann von einer großen Anzahl von Feinden überwältigt werden.
Klassenvergleichstabelle
Klasse | Spezialisierung | Stärken | Schwächen |
---|---|---|---|
Jedi Ritter | Tanken, Heilen, Schaden austeilen | Vielseitiger, mächtiger Nahkämpfer, Machtfähigkeiten | Fehlt Fernkampf, Anfällig für Massenkontrolle, Kann überwältigt werden |
Jedi-Konsul | Heilung, Massenkontrolle | Force-Fähigkeiten, können Schaden anrichten | Mangel an Nahkampf, Anfällig für Fernkampfangriffe, Kann überwältigt werden |
Schmuggler | Heimlichkeit, Täuschung | Fernkampf, Kann Gadgets benutzen | Mangel an Nahkampf, Anfällig für Massenkontrolle, Kann überwältigt werden |
Soldat | Schwere Waffen, Flächenangriffe | Fernkampf, Kann Gadgets benutzen | Mangel an Nahkampf, Anfällig für Massenkontrolle, Kann überwältigt werden |
Kopfgeldjäger | Schwere Waffen, Flächenangriffe | Fernkampf, Kann Gadgets benutzen | Mangel an Nahkampf, Anfällig für Massenkontrolle, Kann überwältigt werden |
Sith-Krieger | Tanken, Heilen, Schaden austeilen | Vielseitiger, mächtiger Nahkämpfer, Machtfähigkeiten | Fehlt Fernkampf, Anfällig für Massenkontrolle, Kann überwältigt werden |
Sith-Inquisitor | Heilung, Massenkontrolle | Force-Fähigkeiten, können Schaden anrichten | Mangel an Nahkampf, Anfällig für Fernkampfangriffe, Kann überwältigt werden |
Jetzt, da Sie die Stärken und Schwächen jeder Klasse kennen, können Sie eine fundierte Entscheidung darüber treffen, welche für Sie am besten geeignet ist. Egal, ob Sie mitten im Geschehen sein oder sich aus dem Getümmel heraushalten möchten, in Star Wars: The Old Republic gibt es eine Klasse für Sie.
Als Yoda sagte: „Tu es oder tu es nicht. Es gibt keinen Versuch.“ Wählen Sie also Ihre Klasse und machen Sie sich bereit, das Star Wars-Universum zu erkunden!
Abschluss
Star Wars: The Old Republic bietet acht verschiedene Klassen, jede mit ihren eigenen einzigartigen Stärken und Schwächen. In diesem Artikel haben wir jede Klasse untersucht und Ihnen geholfen, zu entscheiden, welche für Sie am besten geeignet ist. Egal, ob Sie mitten im Geschehen sein oder sich aus dem Getümmel heraushalten möchten, in Star Wars: The Old Republic gibt es eine Klasse für Sie.
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Wählen Sie also Ihre Klasse und machen Sie sich bereit, das Star Wars-Universum zu erkunden!